Kalayan pangembangan gancang informatization ilahi, qomoclickers soraparantos lebet kampus sareng ampir janten fasilitas kelas standar standar. Nganggo téknologi pikeun ngajalankeun diajar mahasiswa, ékéktip ngalangkungan interaksi gant-buy, interaksi mahasiswa, kalayan sadar transformasi pangajaran sareng métode pangajaran.
Interaksi dua arah. Aya seueur bentuk interaksi di kelas, sareng murid diajar tina interaksi. Guru sareng mahasiswa nganggo Qomoclickers siswa Pikeun ngajawab patarosan, sacara jelas negeskeun titik konci pangaweruh kelas kelas. Sareng ngajantenkeun murid ngiringan, ningkatkeun kayakinan diri mahasiswa, nyandak inisiatif pikeun nyokot clickling pikeun ngajawab patarosan. Sistem réspon kelas kelas Qomo ngamajukeun konstruksi pendidikan kelas dumasar kana buku murid. Dina waktos,, sistem anu masteri murid atanapi kahayang pikeun pikir sareng teras mikaresep senang-kisaran nganggo kanyaho aranjeunna diajar pikeun ngarengsekeun masalah praktis.
Desain instruksional mangrupikeun bagian anu penting. Grid kedah ngadamel perencanaan ngajar tungtungna saatos ngabersihan bahan pangajaran, pamaréntahan mahasiswa, nganalisis situeging, sareng ngagabungkeun konsep sareng faktor sanésna. Nanging, perencanaan ieu teu tiasa dianggo tina data pangajaran kelas. Gajar sareng murid ngahasilkeun laporan data real-time ngalangkungan ngalangkungan interaksi kelas pikeun interaksi kelas, ngabantosan guru kanggo gaduh corong murid. Supasi pikeun ngagabungkeun tujuan pangarakan khusus sareng prosés ngajar ajar, aplikasi anu empit tina modél kombinasi metét kedah dianggap interaksi kelas anu efektif.
Dina suasana kelas anu positif sareng efektif, hubungan guru-murid anu sugema. Disiplin kelas anu saé. Pisantuan anu positip pamikiran, gancang pikeun ngabales sareng kelas ngungkabkeun adegan anu haneut sareng aktip. Parmahan klom ieu mangrupikeun jaminan anu kuat pikeun interaksi efektif. Ku ngagunakeun clickers pikeun hiburan sareng interaksi kaulinan di kelas, kelas tiasa dipulangkeun deui ka murid, ngajantenkeun kelas "cicing", ngawenangkeun murid nyarios sareng leres.
Clickers Qomo dianggo di ruang kelas pikeun ngamajukeun guru sareng latihan kontinyu. Dipandu ku konsepat pendidikan canggih, aranjeunna ngadegkeun konsépma-berorientasi, anu henteu ngan ukur ningkatkeun subyekatna para mahalna mahasiswa, tapi ogé masihan maén ka peran guru.
Waktu Pasang: Jul-28-2022